In unserer aktuellen Serie präsentieren wir Spiele, die wir tagelang spielen können. In Zeitvertreib auf der Farm schauten wir auf Bauernhof-Lebenssimulationen. Heute werfen wir einen Blick auf rundenbasierte Strategiespiele. Wieso macht Zeitvertreib in Runden so viel Spaß in Spielen wie Civilization VI?

Civilization ist eine Spieleserie, die 1991 auf PC begann, und stetig ein Konzept verbesserte. Wir beginnen in der Antike indem wir die erste Stadt einer von vielen wichtigen Zivilisationen auf einer brettspielartigen Karte gründen. Runde für Runde leiten wir sie durch die Geschichte. Wir erkunden die Welt, vergrößern unsere Stadt und gründen weitere, beuten Rohstoffe aus und vernichten unsere Feinde. Der letzte Teil ist hierbei optional, da es mehrere Wege gibt zu gewinnen und die meisten davon gewaltfrei sind.

Zu Beginn jeder Runde informiert uns das Spiel darüber, was unsere Aufmerksamkeit erfordert. Unser Späher hat sein Ziel erreicht, wohin soll er als nächstes gehen? Wir haben eine neue Technologie entwickelt, was erforschen wir als nächstes? Wir haben ein Gebäude errichtet, was bauen wir als nächstes? Es gibt immer etwas zu tun. Und falls es nichts gibt, klicken wir wiederholt auf den Nächste-Runde-Knopf bis es etwas gibt. Beim Zeitvertreib in Runden dachte ich mir häufig „Ich bringe nur noch diese Forschung zu Ende und beginne mit diesem Gebäude, bevor ich das Spiel speichere und beende,“, oder „Ich beende nur noch diesen Krieg, damit ich morgen in Frieden weitermachen kann.“ Danach lenken mich andere Dinge ab, bis es vier Uhr am Morgen ist und ich draußen die Vögel höre.

Es gibt noch mehr Spiele mit der gleichen Wirkung. Age of Wonders III ist sehr ähnlich, aber spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt mit Helden, Magie und verschiedenen Spezies, die sich sehr unterschiedlich spielen. Endless Legend bietet ebenso eine Fantasy-Welt, während Endless Space II diese Fantasy-Welt in Science-Fiction verwandelt und den Zeitvertreib in Runden in den Weltraum verlagert. Falls Ihr diese Art von Spiel ausprobieren möchtet, ohne Geld auszugeben, ist Freeciv eine Open-Source-Alternative im Stil alter Civilization Titel, die kostenlos verfügbar ist.

Falls Ihr ein rundenbasiertes Strategiespiel entwickelt möchtet, dass Eure Spieler nach nur noch einer Runde verlangen lässt, scheut nicht davor zurück, von den Spitzentiteln zu lernen. Klein anzufangen und in eine unbekannte Welt zu wachsen, während man seinen Rohstoffverbrauch balanciert, ist immer interessant. Die 4X-Formel Auskundschaften (eXplore), Ausweiten (eXpand), Ausbeuten (eXploit), Auslöschen (eXterminate) hat sich bewährt, aber das Genre bietet immer noch viele Möglichkeiten zum Erkunden. Versucht nicht alles neu zu erfinden, sondern konzentriert Euch auf die kleinen Änderungen, die Eurer Spiel zu etwas besonderem und interessant machen.

Was sind Eure liebsten Erfahrungen beim Zeitvertreib in Runden? Teilt sie in den Kommentaren unten! Ich freue mich darauf, sie zu lesen. In der Zwischenzeit spiele ich nur noch eine Runde.

(Bild von Serkan Turk auf Unsplash)