Wenn Du Dein Lieblingsspiel ändern könntest, würdest Du es tun? Werfen wir einen Blick darauf, wie Videospiel-Modding ganz neue Spiele erschaffen kann!
Kategorie: Spieldesign Seite 1 von 3
Holt Ihr das Meiste aus Euren liebsten Spielmechaniken? Werfen wir einen Blick darauf, wie ein Stageeditor zu neuen Spielmodi führen kann!
Langweilt es Euch dasselbe Level zweimal zu spielen? Werfen wir einen Blick darauf, wie wir mit einem Leveleditor unsere eigenen Level kreieren können!
Monster in Spielen reichen von furchterregend bis süß und knuffig. Wie hält die Niedlichkeit von Gegnern Spiele wie Kirby’s Dream Land familienfreundlich?
Wir machen Witze über dumme NPCs, die immer wieder das gleiche tun. Aber werfen wir einen Blick darauf, wieso Videospiele wie Super Mario Bros. die Sturheit von Schildkröten nutzen.
Was wäre, wenn Gegner nicht respawnen, nachdem wir sie zum Aufleveln töten? Wie lassen uns Spiele wie Undertale die Entschlossenheit des Killers spüren?
Offene Welten sind interessanter, wenn man in ihnen Dinge finden kann. Was machen neue Collectathons richtig und wo schlagen sie den falschen Weg ein?
Versteckte Dinge zu sammeln ist tief in menschlicher Kultur verwurzelt. Was hat N64 Jump ’n‘ Run-Spiele so besonders gemacht, dass sie das Genre der Collectathons etabliert haben?